Bachelorarbeit AR/VR

Entwicklung und Umsetzung einer Methodik zur Modellierung von Handlungs- und Schulungsabläufen in AR/VR

In der Bachelorarbeit "Entwicklung und Umsetzung einer Methodik zur Modellierung von Handlungs- und Schulungsabläufen in AR/VR" war das Ziel eine Methodik zu entwickeln, mit der ein unerfahrener AR/VR-Entwickler selbständig eine AR/VR-Anwendung entwickeln kann. Aus diesem Grund wurde in dieser Bachelorarbeit eine API/Editor geschrieben mit einer Domain Specific Language. Dieser Editor stellt eine Hilfestellung für neue Entwickler dar, mit der sie selber Handlungs- und Schulungsabläufe modellieren können und diese in die Unity Engine übertragen können.